動漫配樂和它們的產地
淺談日本動漫配樂流變與作曲家
文/林凜
《鬼滅之刃劇場版》於2020年10月在臺上映,瞬間掀起對這部電影的全方位討論,連非動漫族群都陷入鬼滅的魅力,激烈討論主題歌、歷史考究、動漫公仔,甚至連過往未被納入的主題都有了熱度——熱血沸騰的配樂。
動漫配樂向來有著和一般商業配樂截然不同的樣貌,就算不懂樂理,只要聽到,一定會馬上感覺到它的特別之處,深深感到「這音樂好動漫喔」。
可是,「動漫風格」究竟是什麼意思?倘若仔細研究,便會發現難以定義。動漫配樂的樣貌從氣勢磅礡的交響樂、東洋樂器混搭美式rap,到歌劇、搖滾、電音——甚至爵士大樂團,絕對無法以三言兩語概括。
次元壁不可動搖:動漫配樂的類型與異同
一般而言,動漫配樂包含純音樂原聲帶(OST, original sound track),片頭曲(OP,亦即opening)、片尾曲(ED,亦即ending),有時視情況加入插入曲(interlude);但鮮少直接搭配既有流行歌,也不常與一般商業歌手合作。即使合作,也會要求特別打造專屬主題曲。由於動漫世界自成一格的特性,使得流行歌曲較難與動畫搭配,一個不好,甚至會破壞二次元世界的氛圍;因此,製作組往往偏向尋找本就在動漫圈發展的歌手、聲優或作曲家。但是,延請流行歌手演唱主題曲的例子也不是沒有,比如宇多田光幾乎已和劇場版的《新世紀福音戰士》畫上等號。相較於此,古典樂出現在動畫中的機率反而大了些,知名小說改編動畫《來自新世界》,不僅在書名上大方引用德弗札克,書中也置入這首曲子,作為串起情節的重要旋律。
唯獨有個特別之處,是其餘影視作品都沒有的——角色曲。角色曲會以角色形象為靈感譜寫,並由負責該角的聲優配唱。無論歌詞或曲風,說故事的意味都很濃厚,彷彿角色自傳的另一種延伸。
尋找自我的漫長旅程:動畫配樂風格流變
不過,動漫配樂一直都很「動漫」嗎?並非如此。起先,動畫電影只被當成電影的另一種表現形式,此時的配樂風格並未清楚分隔動漫和其他影視作品,所以作曲家照規矩使用交響樂團或人聲合唱,宮崎駿御用的作曲家久石讓便是如此。1960年代,日本初次將從西方帶回的動畫技術應用在《原子小金剛》上,同時賦予它輕快的配樂,聽來頗有百老匯音樂劇之感。我們可以知道,當那個年代的觀眾最初接觸動漫,並未將界線畫得這麼清楚,無論是配樂由鷺巢詩郎主導的《新世紀福音戰士》、或遊戲《太空戰士》系列的植松伸夫,甚至《鋼彈SEED》的佐橋俊彥,都不乏橫跨電視劇與電影的經驗。他們以等同製作電影配樂的方式為遊戲、動畫等譜曲,恢弘的路線套在任何一部好萊塢電影都不遜色。
當動漫產業逐漸強大豐富,動畫風格也像炸開的百寶袋一樣形形色色,敘事方式詭譎破格,路線可文靜、可瘋癲,表現方式再也不一樣了;於是配樂也隨著動畫風格做出改變,導入更多元的表現法。Fusion不僅出現在流行樂,動漫配樂也不落人後。縱橫日劇界的菅野祐吾接手《JOJO的奇妙冒險:星塵鬥士》時,以電吉他的詭奇刺耳旋律、快節奏的炫技刷弦和貝斯打點,為這部大開大合的狂放動畫定調,衝破既定規矩路數。2007年合成歌姬「初音未來」的現身,某種程度也為素人踏入專業領域打開一扇大門。初音未來是語音合成軟體Vocaloid的合成人聲歌姬,只要在軟體中輸入寫好的音符與歌詞,便可獨立完成有人聲配唱的完整歌曲,這項創舉模糊了專業製作公司和素人工作室的界線,開始有了「只有專業作曲家才能寫歌嗎?」的扣問。動畫配樂本就慢慢從傳統電影分割,漸漸靠攏流行元素後,因應素人崛起,有了不同的路可走。當動畫《化物語》採用在niconico頻道大紅的作曲家ryo譜寫的《你不知道的故事》當片尾,封閉非常的動畫業界就已經不一樣了(順帶一提,這也是第一次由臺灣繪師擔任人物設定的動畫)。隨後,ryo不但加入Sony Music,還成為更多膾炙人口動漫歌曲的推手。
催生名曲的大魔法師:當代動漫作曲家
現今炙手可熱的作曲家非澤野弘之莫屬。他在二十六歲就經手了不少能別在身上當勳章的影劇大作。2006年讓人哭到戴不上隱形眼鏡的戀愛日劇《太陽之歌》、莫名其妙自帶慢動作的動作系醫療劇《醫龍》,都出自他的手筆。能精確形容澤野風格的詞語就是「煽情」,觀眾很容易被感動含量超標的旋律和清澈的少女吟唱撩撥,眼淚就這麼咕咚溜出來。他於2010年的《機動戰士UC》站上高峰,2013年《進擊的巨人》打開全球知名度,讓所有樂迷「獻出自己的心臟」成為澤野粉——但此後每種配樂如出一轍,缺乏挑戰自我的意念。
如今的動漫配樂需要跳脫框架的狂人,而岩崎琢可謂其中一絕。身為早澤野十年的大前輩,風格不但沒有落於老派,甚至從最初就走在前方。只要聽到大量EDM、Hip-pop、饒舌,十之八九是他的作品。《JOJO的奇妙冒險:戰鬥潮流》中的名曲 Overdrive 讓高標準的JOJO迷也心滿意足。此外,傳統路線他一樣能行。動畫《天元突破》中一曲 Libera me from Hell 是悲壯的最後決戰配樂,他以花腔女高音揭開序幕,再加入rap與女高音輪替演唱,同時展現熱血與悲壯氛圍……到底怎麼讓這曲子聽來不突兀?我想就是功力吧。
混搭風的近期新秀則是以《血界戰線》震撼配樂界的岩崎太整。他用迥異風格包裝這部動畫:磅礡的交響樂與令人想晃著身子跳舞的爵士swing,插入曲也大量使用英文歌詞,想來很能接手岩崎琢的快樂混搭路線。
2016年,編制特殊的音樂創作團體(K)NoW_NAME繼擔任《灰與幻想的格林姆迦爾》歌曲演唱後,接手Netflix動畫《異獸魔都》的配樂製作,風格有如脫疆野馬,從搖滾一路暴衝到死金,甚至加上類似恐怖電影的詭譎旋律,為這部動畫增加充足的流行元素。至此,日本動畫配樂已全然脫離框架,不再限於純音樂或交響樂,也開始出現大量與一般流行歌無異的歌曲墊底的方式。
一曲入魂:唱紅動漫神曲的歌姬
因鬼滅而大紅大紫的LiSA被捧上神壇,成為獨霸一方的歌姬——她確實能唱,然而並非前無古人、後無來者。知名聲優林原惠初次名列主角的作品是1988年的《魔神英雄傳》,起先以活潑聲線走紅,常留人心的角色形象卻是寡言的灰原哀和綾波零,就聲優女王而言很是浪費。林原惠以聲優出道,動靜皆宜、少年少女雙刀流,唱主題曲也不是問題。因此,即使在她淡出三十多年的今日,仍是動漫迷心中公認的傳說級人物。在她之後代有歌姬出,不乏能配能唱的厲害人物,儘管如此,依舊難以取代她的地位。
正如作家都有繆思,作曲家也有愛用的歌手。澤野弘之偏好空靈系少女歌聲;而負責《攻殼機動隊:SAC》的全能型配樂女王菅野洋子的歌姬(或歌王子)相當獨樹一格,她找在日的俄國歌手Origa為攻殼唱兩首全俄文歌詞的曲子,延請美國音樂人Steve Conte合作《狼雨》、《星際牛仔》等多首插入曲,大膽起用年紀雖輕、聲音卻渾厚老成的May'n挑大樑演唱《超時空要塞Frontier》大半主題歌。可是,操刀鬼滅配樂的梶浦由記才是真.歌姬催生者。
梶浦由記生於德國,再大一點才回到日本。不曉得是不是因為這樣,她的配樂帶有強烈的哥德氣氛,像是格林童話,用最溫柔的聲線,訴說最駭人的故事。此外,她喜愛加入類似教堂唱詩班的吟唱,氣勢磅礡,又幽婉悲切,聆聽時往往感到聖靈充滿。她旗下女歌手多半聲音厚實且有穿透力,鋼彈時代一同組團的石川智晶正是梶浦的歌姬原型。之後,她多次與聲優兼歌手坂本真綾合作、推出kalafina、FictionJunction兩組歌手,都是以敘事式演唱見長的歌姬。
結語
日本動漫配樂的演進並非一朝一夕,最初的風格也與今日有極大差異。日本動畫產業從戰後至今發展超過六十個年頭,起先由電影界或古典樂界攬借人才,隨著技術進步和風格多元化,逐漸長出自己的樣貌,開始成為一個專門的領域,使有志於此的作曲家趨之若鶩。然而,所有配樂的中心思想都是一樣:以音樂傳達故事,襯托角色特性,讓觀眾隨之哭或笑。做為全世界動畫產業數一數二的國家,日本動畫配樂的未來發展,必然有無限可能。(本文作者為資深動漫迷,現任職遊戲公司)